Sabtu, 01 April 2017

Interaksi Manusia dan Komputer #Softskill

Interaksi Manusia dan Komputer


            IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) yaitu bentuk interaksi antar manusia dan komputer yang berkaitan satu dengan yang lainnya, dimana sebuah interaktifitas akan terjadi, sehingga bagaimana komputer dapat berkomunikasi secara baik dengan manusia sangatlah penting. Disamping itu agar komputer dapat berkomunikasi / berinteraksi secara baik, desian dan implementasi komputer dievaluasi agar lebih memudahkan manusia untuk menghasilkan suatu proses/tujuan tertentu dari interaksi tersebut.


Interaksi manusia dan Komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari suatu hubungan antara manuisa serta komputer yang meliputi bentuk, perancangan, evaluasi, serta implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia.

            Dan Interaksi manusia dan komputer itu sendiri ialah serangkaian proses, dialog, serta kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer secara interaktif untuk dapat melaksanakan serta menyelesaikan tugas yang diinginkan. Dalam keseharian hidup, kita pastinya selalu berinteraksi dengan komputer untuk mencari sebuah informasi, data, mengerjakan suatu hal bertukar informasi dan banyak lagi yang dapat kita lakukan dengan berinterkasi dengan komputer. IMK mengatur agar hubungan interaksi dapat dengan mudahnya terjadi tanpa kendala.

Interaksi antara satu atau lebih manusia dan satu atau lebih komputer. Yang menggontrol sebuah mesin tersebut adalah seseorang, dimana komputer telah dilengkapi dengan interface yang dapat dimengerti oleh manusia sehingga interaktifitas atau saling berinteraksi dapat berjalan. Disini peran interface / grafik interaktif yang ada pada komputer juga berperan penting, baik dalam komputer dengan menggunakan suatu program grafik interaktip yang ada pada suatu stasiun kerja ataupun lainnya. Disini bisa kita lihat bahwa ada bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud dengan interaksi, manusia, dan mesin, Sehingga, kita tidak mungkin untuk meniadakan bagian dari Interaksi Manusia dan Komputer, meskipun demikian kita ingin mengidentifikasi ruang lingkupnya, serta topik lain yang lebih umum tentang Interaksi Manusia dan Komputer. 
Interaksi ini mempelajari antara manusia dan komputer dalam sebuah komunikasi, yang saling berkaitan antara manusia dan komputer untuk mendukung satu sama lain. Pada komputer aspek yang harus diperhatikan dalam interaksi yaitu bagaimana teknik, grafik, sistem operasi juga bahasa programnya terbentuk. Sedangkan pada aspek manusia atau user lebih kepada bentuk komunikasi, psikologi, tujuan manusia atau user teresebut dan lainnya.        
    
Tujuan Utama Interaksi Manusia dan Komputer adalah :
  1. Membuat sistem yang lebih baik:
   a. Berguna  
   b. Aman
   c. Produktif
   d. Efisien
   e. Efektif
   f. Fungsional
    2. Meningkatkan Interaksi antar manusia dengan komputer
3    3. Memudahkan antara keduanya untuk saling berinteraksi


Source :
https://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer


Jumat, 25 November 2016

Tugas Softskill Manajemen Proyek dan Resiko

Tugas Softskill ke-2 Manajemen Proyek dan Resiko 


FarmedHere. (foto: fastcompany.net)

Cita-cita / Organisasi : Pemilik Perusahaan Pangan dan Pertanian berbasis Teknologi Modern
            Di Era peradaban yang berkembang dengan pesatnya seperti saat ini, dan juga pertumbuhan penduduk yang terus bertambah tahun demi tahun, kebutuhan akan sumber pangan sangatlah dibutuhkan. Keterkaitan mahluk hidup terutama manusia akan sumber daya pangan begitu penting untuk mencukupi kebutuhan gizi, energi, tumbuh dan berkembang. Apalagi cuaca ekstrim yang menyebabkan kekeringan dan banjir di berbagai wilayah membuat sumber daya pangan berkurang, termasuk sektor pertanian semakin lesu, harga bahan makanan pokok juga ikut meningkat karena keterlangkaan barang pangan di pasaran. Dan lagi berbagai wilayah di indonesia masih banyak mengalami krisis makanan dan penduduk yang mengalami kelaparan. Di satu bagian makanan tercukupi namun di satu bagian lagi suatu daerah mengalami kekurangan makanan dan sumber daya pangan. Karena itu saya bercita-cita ingin membuat perusahaan pangan berteknologi dan mutu tinggi, yang dapat membantu krisis ini.
            Saya berniat untuk membuat perusahaan pangan dengan teknologi modern, dimana sudah banyak beberapa di negara maju. Membangun pertanian dalam ruangan yang nantinya tidak hanya menghemat lahan yang semakin menipis tetapi juga tetap memiliki daya produksi yang tinggi. Dengan teknologi ini kontrol dan kondisi pertanian dapat selalu dijaga kualitasnya walaupun cuaca tidak menentu. Pengontrolan penyiraman dengan kontrol otomatis dan sensor yang akan selalu mengecek kebutuhan tanaman setiap saat. Dan penyinaran sinar matahari buatan yang disesuaikan untuk proses fotosintesis dan kebutuhan tanaman juga. Dan juga untuk terus mengembangkan dan meningkatkan kualitas teknologi pangan. Membantu para petani untuk bergerak menuju teknologi pangan yang lebih baik.

Visi      : Membantu mencukupi sumber daya pangan dengan inovasi teknologi pertanian dan memberikan sumber daya pangan dengan kualitas terbaik.
Misi     :  Berusaha selalu memberikan kebutuhan pangan yang dapat mencukupi semua pelosok wilayah dan penduduk yang membutuhkan dengan meningkatkan produksi dengan teknologi dan invasi pertanian pangan dan lainnya. Serta melakukan riset-riset untuk teknologi terbaru pada bidang pangan.

Struktur Organisasi


Minggu, 16 Oktober 2016

Mikrokomputer


1 Peran Mikrokomputer dalam jurusan Sistem
Komputer mikro adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan mikro-prosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagaiPersonal Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. Mikrokom-puter disaat ini telah menyebar ke setiap aspek dalam kehidupan, dan berbagai
kegiatan membutuhkannya. Di perkuliahan, mikrokomputer digunakan dalam berbagai aspek pembelajaran untuk memudahkan pembelajaran itu sendiri. Mikrokomputer ini sendiri memiliki eksibilitas yang baik. Fleksibilitas perangkat keras ini dapat diukur dengan jumlah dan jenis perangkat tambahan yang tersedia. Ini mungkin termasuk memori tambahan, lebih disk drive, co- processors, perangkat penunjuk, komunikasi interface, dan kemampuan untuk berpartisipasi dalam jaringan. Sistem operasi dapat ditandai dengan penggunaan memori, bagaimana banyak data yang bisa diakses dan seberapa baik hal itu dilakukan, berapa banyak tugas dapat dijalankan secara bersamaan, dan bagaimana hal itu dimunculkan kepada pengguna.
2 Konsep Dasar Mikrokomputer 
Bila sebuah komputer dibangun dalam sebuah PCB tunggal maka disebut minikomputer. Dan sebuah CPU yang dipakai dalam sebuah chip semikon-duktor disebut mikroprosessor. Mikrokomputer sendiri adalah sebuah komputer yang dikonstruksi dari sebuah mikroprosesor dengan ditambahkan unit memori serta sistem I/O. Sistem mikrokomputer sama dengan yang terdapat pada sistem komputer. Untuk menanggulangi berbagai macam kerja yang harus dilakukan, biasanya diberikan logika tambahan atau rangkaian logika lain misalnya tri-state bu er, bu er, decoder, multiplexer.Dengan penambahan beberapa piranti pendukung (memori, piranti I/O, dan sebagainya), sebuah mikroprosesor dapat diubah menjadi sebuah mikrokomputer. Berikut adalah uraian dari masing-masing bagian :
- Mikroprosesor bertugas sebagai CPU, yaitu menjalankan perangkat lunak
yang disimpan pada memori program, mengatur jalur pengiriman data
dari atau ke piranti-piranti, mengolah data-data yang ada pada perangkat
lunak dan sebagainya.
-ROM (Read Only Memory), berguna untuk menyimpan perangkat lunak
yang akan dijalankan oleh mikrokomputer.
-RAM (Random Access Memory), berguna untuk menyimpan data semen-
tara yang diperlukan oleh mikrokomputer sewaktu menjalankan perangkat
lunak, misalnya menyimpan nilai-nilai pada variabel.
-Piranti I/O, untuk menghubungkan sistem dengan dunia luar (piranti
diluar sistem mikrokomputer). Jadi tugasnya adalah untuk mengirimkan
dan menerima data dari atau ke luar sistem. Contoh : keyboard, printer.
-Clock atau denyut berguan untuk menyinkronkan kerja piranti-piranti
dalam sistem elektronis. Pembangkitnya bisa serupa RC-Network, res-
onator keramik, osilator kristal, IC pewaktu 555 atau VCO (Osilator terk-
endali tegangan).
3 Sejarah Perkembangan Mikrokomputer
Perkembangan Mikrokomputer dari tiap generasi diantaranya :
Tahun 1965 : Perusahaan Honeywell memperkenalkan H316 Komputer
Dapur. Ini adalah komputer rumah pertama dan dalam katalog Neirman
Marcus ditawarkan seharga $10.600.
Tahun 1970 : Ken Thompson dan Denis Ritchie menciptakan sistem op-
erasi UNIX di Bell Labs. UNIX akan menjadi sistem operasi yang dom-
inan untuk aplikasi kritis pada server-server, workstation, dan high-end
mikrokomputer.
Tahun 1971 : Pada tahun 1971, Dr Ted Ho menempatkan bersama-sama
semua elemen, dari prosesor komputer pada satu chip silikon dalam uku-
ran lebih kurang satu inci persegi. Hasil usahanya adalah Intel 4044,
mikroprosesor. pertama di dunia tersedia secara komersial Chip empat-
bit yang berisi 2.300 transistor (diciptakan pada tahun 1948) yang dapat
melakukan 60.000 instruksi per detik. Dirancang digunakan untuk kalku-
lator, ini dijual seharga $200. Intel menjual lebih dari 100.000 kalkulator
didasarkan pada chip 4004. Hampir dalam semalam, chip menemukan
ribuan aplikasi, membuka jalan untuk berorientasi komputer dunia hingga
saat ini, dan untuk produksi massal chip komputer sekarang berisi jutaan
transistor. Steve Wozniak dan Bill Fernandez membuat chip komputer
ditolak oleh perusahaan-perusahaan semikonduktor lokal. Komputer ini
disebut Komputer Cream Soda karena pencipta Cragmont minum krim
soda selama proses konstruksi.
1972 Dennis Ritchie dan Brian Kernighan menciptakan bahasa pemrogra-
man C di Bell Labs. Sistem operasi UNIX yang ditulis ulang dalam C. C
menjadi salah satu bahasa pemrograman paling populer untuk pengem-
bangan perangkat lunak. Disket
oppy 5,25 inci juga diperkenalkan,
menyediakan cara yang mudah untuk menyimpan dan memindahkan data
dari mesin ke mesin.
1973 IBM memperkenalkan perangkat penyimpanan massal baru: dela-
pan inci, dua-side
oppy disk yang dapat menampung 400 KB data dan
Winchester delapan inci, empat-piring hard drive yang dapat menyediakan
70 MB data. Bob Metcalfe, bekerja di Xerox PARC, menciptakan suatu
metodologi untuk menghubungkan komputer yang disebut Ethernet.
1974 8080 Intel mengumumkan peluncuran chip 2-MHz, delapan-bit mikro-
prosesor yang dapat mengakses memori 64 KB dengan menggunakan dua
struktur alamat byte. Memiliki lebih dari 6000 transistor pada satu chip.
640.000 itu dapat melakukan instruksi per detik. Motorola memperke-
nalkan mikroprosesor pada Motorola 6800. Ini juga merupakan proces-
sor delapan-bit dan digunakan terutama dalam industri dan perangkat
otomotif. Ini akan menjadi pilihan untuk chip komputer Apple memicu
berlangsungnya persaingan antara penggemar Intel dan Motorolla chip.
1975 Mikro pertama yang tersedia secara komersial, Altair 880, adalah
mesin pertama yang disebut komputer pribadi. Memiliki 64 KB dari mem-
ori dan struktur bus 100-line terbuka. Dijual seharga $ 397 dalam bentuk
kit atau $ 439 per paket. Nama Altair diusulkan oleh putri penerbit
Popular Electronics berusia 12 tahun karena Altair adalah tujuan utama
untuk perusahaan dek kapal, Star Trek. Dua mahasiswa muda, Paul Allen
dan Bill Gates, mengungkap penerjemah bahasa BASIC untuk komputer
Altair. Selama liburan musim panas, pasangan ini membentuk sebuah pe-
rusahaan bernama Microsoft, yang akhirnya tumbuh menjadi salah satu
perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia.
1976 Steve Wozniak dan Steve Jobs membangun komputer Apple I. Ku-
rang kuat dibandingkan Altair, tetapi lebih murah dan tidak terlalu rumit.
Pengguna harus menghubungkan keyboard dan tampilan video mereka
sendiri, dan memiliki pilihan untuk pemasangan motherboard komputer
dalam wadah yang mereka pilih-apakah pada logam, kotak kayu, atau
tas. Jobs danWozniak membentuk perusahaan Apple Computer bersama-
sama di bulan April, penamaan perusahaan setelah makanan ringan fa-
vorit mereka.
1977 Komputer Apple II dilenyapkan. Muncul sebuah kasus, dengan pe-
masangan keyboard. Pengguna harus memasukkan TV mereka sendiri
untuk monitor. Mikrokomputer sepenuhnya bersama menghantam pasar
umum, dengan Radio Shack, Commodore, dan Apple semua menjual
model. Penjualan yang lambat karena baik bisnis maupun masyarakat
umum tahu persis apa yang harus dilakukan dengan mesin baru ini. Dat-
apoint Corporation terlampir mengumumkan Attached Resource Comput-
ing Network (ArcNet), teknologi LAN komersial pertama yang dirancang
digunakan untuk aplikasi komputer mikro.
1978 Intel melepas mikroprosesor 8086, chip 16-bit yang menetapkan stan-
dar baru untuk daya, kapasitas, dan kecepatan dalam mikroprosesor. Ep-
son mengumumkan MX-80 dot-matrix printer, coupling performa tinggi
dengan harga yang relatif rendah. (Epson dari Jepang mendirikan operasi
di Amerika pada tahun 1975 sebagai Epson America, Inc, menjadi salah
satu dari banyak perusahaan asing yang memberikan kontribusi pada per-
tumbuhan industri PC. Sampai titik ini, hanya perusahaan-perusahaan
AS, Menurut Epson, perusahaan memperoleh 60 persen dari pasar printer
dot-matrix dengan MX-80.).
1979 Intel memperkenalkan mikroprosesor 8088, yang menampilkan ar-
sitektur internal 16-bit dan eksternal bus 8-bit. Motorola memperkenalkan
68.000 chip; berisi 68.000 transistor, maka nama itu digunakan pada awal
nama komputer Macintosh. Software Arts, Inc, rilis VisiCals, merupakan
program spreadsheet komersial pertama untuk komputer pribadi. Visi-
Cals umumnya dikreditkan sebagai program yang membuka jalan untuk
komputer pribadi di dunia bisnis. Bob Metcalf, pengembang Ethernet,
membentuk 3Com Ethernet Corp untuk mengembangkan produk-produk
jaringan berbasis Ethernet akhirnya berkembang menjadi sistem jaringan
yang paling banyak digunakan. MicroPro International memperkenalkan
WordStar, program pengolah kata komersil pertama untuk mikrokom-
puter IBM-kompatibel.
1980 IBM memilih Microsoft (perusahaan yang didirikan oleh Bill Gates
dan Paul Allen) untuk menyediakan sistem operasi untuk PC. Microsoft
membeli sebuah program yang dikembangkan oleh Seattle Computer Prod-
ucts disebut Q-DOS (untuk Quick and Dirty Operating System), dan men-
gubah perjalanan hardware IBM. Bell Laboratories menciptakan Bellmac-
32, mikroprosesor chip tunggal pertama dengan arsitektur internal 32-bit
dan data bus 32-bit. Lotus Development Corporation memperkenalkan
Lotus 1-2-3 program spreadsheet terpadu, menggabungkan spreadsheet,
gra k, dan tur database dalam satu paket.
1981 Adam Osborne menciptakan komputer portabel pertama dunia, Os-
borne 1. Dengan berat sekitar 2,2 kilogram, memiliki dua 5.25-inci
oppy
drive, 64 KB RAM, dan monitor 5-inch tapi tidak ada hard drive. Hal
ini didasarkan pada prosesor Z80, menjalankan CP / M sistem operasi,
dan dijual seharga $ 1.795. Osborne 1 dilengkapi dengan WordStar (ap-
likasi pengolah kata) dan SuperCalc (aplikasi spreadsheet). Ini adalah
sukses besar. IBM memperkenalkan IBM-PC, dengan 4,77 MHz Intel 8088
CPU, 16 KB dari memori, keyboard, monitor, 1 atau 2 5.25-inci
oppy
drive, dan tag harga $ 2.495. Hayes Microcomputer Products, Inc, mem-
perkenalkan SmartModem 300, yang dengan cepat menjadi standar indus-
tri. Xerox memperkenalkan komputer Xerox Star. Harga tinggi akhirnya
dooms komputer mengalami kegagalan komersil, namun keseluruhan tur
mengilhami arah baru dalam desain komputer. Kkotak kecil di atas roda
(mouse pertama) dapat mengeksekusi perintah pada layar (yang pertama
antarmuka pengguna gra s).
1982 Intel melepaskan 80.286, sebuah mikroprosesor 16-bit. Sun Mi-
crosystems terbentuk dan perusahaan memulai pengiriman sun-1 worksta-
tion. AutoCAD, sebuah program untuk merancang 2-D dan 3-D obyek,
dilepaskan. AutoCAD akan terus merevolusi arsitektur dan teknik indus-
tri. Pekerjaan dimulai dalam pengembangan TCP / IP. Istilah Internet
digunakan untuk pertama kalinya untuk menggambarkan jaringan dari
jaringan di seluruh dunia yang muncul dari ARPANET.
1983 Fitur majalah Time pada tahun 1982 komputer sebagai Machine of
the Year, mengakui peran komputer baru dalam masyarakat. Apple mem-
perkenalkan Lisa, komputer dengan sistem operasi gra s murni dan mouse.
Industri ini bergairah, tapi Lisa menetapkan harga $ 10.000 yang mem-
buat pembeli enggan. IBM memperkenalkan IBM-PC XT, pada dasarnya
PC dengan harddisk dan lebih banyak memori. The XT dapat menyim-
pan program dan data pada 10MB hard disk. Versi pertama dari bahasa
pemrograman C + + dikembangkan, sehingga program yang akan dit-
ulis dalam potongan independen dapat digunakan kembali, yang disebut
objek. Komputer portable Compaq dilepaskan, yang pertama berhasil
PC-clone kompatibel 100 persen. (Istilah clone mengacu pada setiap PC
didasarkan pada arsitektur yang sama seperti yang digunakan dalam kom-
puter pribadi IBM). Meskipun dengan berat 28 pon, namun menjadi kom-
puter pertama yang digunakan di bandara.
1984 Adobe Systems meluncurkan sistem Post-Script, yang memungkinkan
untuk memproduksi atau mencetak di sejumlah tipogra , serta gambar
gra k rumit. Richard Stallman daun MIT untuk memulai GNU (GNU
bukan Unix) proyek perangkat lunak bebas. Proyek ini akan tumbuh
menambahkan ribuan program untuk perpustakaan bebas (open-source,
tersedia di bawah lisensi khusus), perangkat lunak. Gerakan ini didukung
oleh Free Software Foundation, sebuah alternatif software yang mahal,
perangkat lunak dengan sumber tertutup. Apple memperkenalkan user-
friendly Macintosh mikro, yang menampilkan gra s antarmuka. Kapal
IBM IBM-PC AT, 6 MHz komputer menggunakan prosesor Intel 80286,
yang menetapkan standar untuk komputer pribadi yang menjalankan DOS.
IBM memperkenalkan sistem jaringan Token Ring. Reliable dan berlebi-
han, itu bisa mengirim paket di 4 Mbps; beberapa tahun kemudian ke-
cepatan sampai dengan 16 Mbps. Satelit Software Internasional mem-
perkenalkan program pengolah kata WordPerfect.
1985 Intel rilis prosesor 80386 (juga 386), 32-bit processor yang dapat
mengatasi lebih dari empat miliar byte memori dan melakukan 10 kali
lebih cepat dari 80.286. Rilis Aldus PageMaker untuk Macintosh, desk-
top publishing pertama software untuk mikrokomputer. Digabungkan
dengan Apples LaserWriter printer dan sistem PostScript Adobe, Page-
Maker mengantar di era desktop publishing. Microsoft mengumumkan
lingkungan operasi Windows 1.0, yang menampilkan antarmuka peng-
guna gra s pertama untuk PC mencerminkan antarmuka yang ditemukan
tahun sebelumnya pada Macintosh. Hewlett-Packard memperkenalkan
laser printer LaserJet, yang menampilkan resolusi 300 dpi.
1986 IBM memberikan PC convertible, laptop pertama IBM komputer
dan Intel pertama berbasis komputer dengan 3,5-inci
oppy drive. Microsoft menjual saham publik pertama sebesar $ 21 per saham, men-
gangkat $ 61 juta di initial public o ering. Konferensi Internasional Per-
tama pada teknologi CD-ROM ini diadakan di Seattle, diselenggarakan
oleh Microsoft. Compact disc dipandang sebagai media penyimpanan
masa depan bagi pengguna komputer.
1987 IBM memperkenalkan yang baru PS / 2 baris komputer, yang menam-
pilkan 20-MHz processor 80.386 baris MicroChannel mencakup bus, tapi
bukan merupakan keberhasilan besar karena konsumen tidak ingin meng-
ganti periferal standar industri. Untuk bersaing dengan arsitektur Mi-
croChannel IBM, kelompok atau komputer lain membuat memperkenalkan
EISA (Extended Industry Standard Architecture) bus. IBM memperke-
nalkan Video Gra s Array (VGA) menawarkan monitor 256 warna pada
320 x 200 resolusi dan 16 warna pada 640 x 480. Komputer Macintosh II,
ditujukan untuk pasar desktop publishing, diperkenalkan oleh Apple Com-
puter. Ini tur sebuah monitor SVGA. Apple Computer memperkenalkan
HyperCard, sebuah bahasa pemrograman untuk Macintosh, yang menggu-
nakan metafora tumpukan indeks untuk mewakili sebuah program sejenis
bahasa pemrograman visual. HyperCard memungkinkan menghubungkan
bagian-bagian yang berbeda dari sebuah program atau program yang
berbeda; konsep ini akan mengarah pada pengembangan HTML (Hy-
pertext Markup Language). Motorola memperkenalkan mikroprosesor
68.030. Novell memperkenalkan sistem operasi jaringan, yang disebut
NetWare. 1988 IBM dan Microsoft kapal OS / 2 1.0, multitasking pertama sistem
operasi desktop. Harga tinggi, kurva belajar yang curam, dan ketidak-
sesuaian dengan PC yang ada berkontribusi kepada kurangnya pangsa
pasar. Apple Computer le tunggal gugatan terbesar dalam industri
komputer terhadap Microsoft dan Hewllet-Packard, mengklaim hak salin-
pelanggaran dari sistem operasi dan antarmuka pengguna gra s. Hewlett-
Packard memperkenalkan populer pertama tinta jet printer, HP Deskjet.
Steve Jobs perusahaan baru, NeXT, Inc, memperkenalkan komputer yang
NeXT, yang menampilkan 25-MHz Motorola 68.030 prosesor. The NeXT
adalah komputer pertama menggunakan pemrograman berorientasi obyek
dalam sistem operasi dan sebuah optical drive daripada sebuah
oppy drive. Apple memperkenalkan Apple CDSC, CD-ROM perangkat peny-
impan yang memungkinkan akses sampai 650 MB data. Sebuah virus
yang disebut dengan Internet Worm ini dirilis di internet, melumpuhkan
sekitar 10 persen dari semua komputer host Internet.
1989 Intel melepaskan 80.486 chip (juga disebut 486), pertama di dunia
satu-juta-transistor mikroprosesor. The 486 mengintegrasikan CPU dan
matematika 386 Coprocessor ke chip yang sama. Tim Berners-Lee mengem-
bangkan perangkat lunak di sekitar konsep hiper-teks, yang memungkinkan
pengguna untuk mengklik pada sebuah kata atau frase dalam sebuah
dokumen dan melompat entah ke lokasi lain dalam dokumen atau le
lain. Software ini memberikan dasar bagi pengembangan World Wide
Web, dan merupakan dasar untuk pertama browser Web. World Wide
Web yang dibuat di CERN, European Particle Physics Laboratory di Je-
newa, Swiss, untuk digunakan oleh para peneliti ilmiah.
1991 Linus Torvalds merilis kode sumber untuk Linux 0,01 (sebuah klon
dari 80386 UNIX untuk komputer pribadi) di Internet. Dengan cepat
menjadi sistem operasi dasar jika gerakan open source. Linux akan tum-
buh menjadi salah satu yang paling banyak digunakan open source sistem
operasi PC. Apple Computer meluncurkan seri PowerBook jika bertenaga
baterai, komputer portabel. Apple, IBM, dan Motorola menandatangani
perjanjian kerja sama untuk merancang dan memproduksi chip berbasis
RISC, Mac OS mengintegrasikan ke dalam sistem perusahaan IBM, meng-
hasilkan objek baru yang berorientasi pada sistem operasi, dan mengem-
bangkan standar multimedia umum. Hasilnya adalah mikroprosesor Pow-
erPC.
1992 Dengan sekitar 25 juta pengguna, internet menjadi terbesar di dunia
jaringan surat elektronik. Apple Computer Dalam lima tahun gugatan
pelanggaran hak cipta, Hakim Vaughn Walker aturan yang mendukung
terdakwa Microsoft dan Hewlet-Packard, menemukan bahwa pengguna
gra s antarmuka yang bersengketa tidak termasuk dalam hak cipta Ap-
ple. Microsoft kapal di lingkungan operasi Windows 3.1, termasuk memori
peningkatan manajemen dan TrueType font. ThinkPad IBM memperke-
nalkan komputer laptop.
1993 Mosaic, sebuah titik-dan-klik gra s web browser, dikembangkan di
National Center for Supercomputing Applications (NCSA), membuat in-
ternet diakses orang-orang di luar komunitas ilmiah. Intel, mencam-
pur unsur-unsur baru dari 486 desain dengan prosesor baru, tur, dan
teknologi, memberikan yang ditunggu-tunggu prosesor Pentium. Menawarkan
64-bit jalur data dan lebih dari 3,1 juta transistor. Apple Computer mem-
perluas seluruh lini produk, menambahkan Macintosh Color Classic, Mac-
intosh LC III, Macintosh Centris 610 dan 650, Macintosh Quadra 800,
dan Powerbooks 165c dan 180c. Apple memperkenalkan Newton Mes-
sagePad di Macworld konvensi, menjual 50.000 unit di 10 minggu per-
tama. Kapal Microsoft Windows NT sistem operasi. Kapal IBM RISC
pertama berbasis workstation RS/6000, yang menampilkan PowerPC 601,
chip yang dikembangkan bersama oleh Motorola, Apple, dan IBM.
1994 Apple Power Macintosh memperkenalkan baris mikrokomputer berdasarkan
chip PowerPC. Baris ini memperkenalkan RISC ke pasar desktop. RISC
sebelumnya hanya tersedia pada workstation high-end. Komunikasi Netscape
Netscape Navigator melepas program,World WideWeb browsing berdasarkan
standar Musa, tetapi dengan tur lanjutan lainnya. Penyedia layanan
online CompuServe, America Online, dan Prodigly menambahkan akses
Internet untuk layanan mereka. Setelah dua juta PC berbasis Pentium
telah memukul pasar, sebuah cacat dalam chips
oating-point unit ini ditemukan oleh Dr Thomas Nicely. Laporannya dibuat publik pada Com-
puServe. Red Hat Linux diperkenalkan dan cepat menjadi yang paling
sering digunakan versi Linux.
1995 Intel merilis mikroprosesor Pentium Pro. Motorola melepas 604 Pow-
erPC chip, yang dikembangkan bersama-sama dengan Apple dan IBM. Mi-
crosoft merilis sistem operasi Windows 95 dengan kampanye pemasaran
besar-besaran, termasuk waktu primer iklan TV, Tujuh juta kopi dijual
bulan pertama, dengan penjualan mencapai 26 juta pada akhir tahun.
Netscape Communications menangkap lebih dari 80 persen dari World
Wide Web pasar browser, pergi dari start-up perusahaan untuk sebuah
perusahaan $ 2,9 miliar dalam satu tahun. Sekelompok pengembang di
Sun Microsystems membuat pengembangan Java bahasa. Karena memu-
ngkinkan programmer untuk mengembangkan aplikasi yang akan berjalan
pada platform apapun, Jawa dipandang sebagai bahasa tur sistem op-
erasi, aplikasi, dan World Wide Web. Power Computing kapal pertama
pernah Macintosh klon, Kekuatan 100 series dengan prosesor PowerPC
601. eBay, lelang online primer rumah, terbentuk.
1996 Intel mengumumkan prosesor Pentium 200 MHz. US Robotics mele-
paskan PalmPilot, asisten digital pribadi yang dengan cepat memper-
oleh popularitas besar karena kaya tur dan kemudahan penggunaan.
Microsoft menambahkan kemampuan koneksi internet ke sistem operasi
Windows 95. Beberapa vendor memperkenalkan Virtual Reality Model-
ing Language (VRML) authoring dan drag-and-drop editing tur untuk
menciptakan dunia tiga dimensi dengan warna, tekstur, video, dan suara
di Web. Kongres AS Kesusilaan enacts Komunikasi UU sebagai bagian
dari UU Telekomunikasi 1996. Tindakan mandat denda sampai $ 100.000
dan hukuman penjara untuk transmisi dari setiap komentar, permintaan,
saran, usulan, gambar atau komunikasi lain yang tidak senonoh, cabul,
mesum, kotor, atau tidak senonoh melalui Internet. Hari hukum berlalu,
juta halaman Web latar belakang berubah hitam protes. Hukum adalah
segera ditantang alasan konstitusional, akhirnya dianggap tidak konstitu-
sional, dan dicabut. Sun Microsystem memperkenalkan Sun Ultra work-
station yang meliputi 64-bit processor.
1997 Intel mengumumkan teknologi MMX, yang meningkatkan kemam-
puan multimedia dari sebuah prosesor mikro. Selain itu, Intel mengu-
mumkan mikroprosesor Pentium II. Ini memiliki kecepatan hingga 333
MHz dan memperkenalkan desain baru dalam kemasan, Single Edge Con-
tact (SEC) cartridge. Memiliki lebih dari 7,5 juta transistor. AMD dan
Cyric meningkatkan upaya untuk bersaing dengan Intel untuk $ 1000-
dan-kurang pasar PC. Mereka yang bersaing prosesor yang digunakan
oleh pembuat PC seperti Dell, Compaq, Gateway, dan bahkan IBM. De-
partemen Kehakiman AS mengajukan gugatan hukum antitrust Microsoft,
pengisian perusahaan dengan perilaku anti-persaingan untuk memaksa
para pembuat PC untuk bundel Internet Explorer Web Browser dengan
Windows 95. Netscape Communications dan Microsoft merilis versi baru
dari browser Web mereka. Netscape Communicator 4 dan Microsoft In-
ternet Explore 4 menyediakan rangkaian lengkap dari alat internet, terma-
suk pembaca berita browser Web, HTML editor, program konferensi, dan
aplikasi e-mail. Digital Video / Versatile Disc (DVD) teknologi diperke-
nalkan, Mampu menyimpan komputer, audio, dan data video, satu DVD
disk dapat menyimpan seluruh lm, DVD dilihat sebagai teknologi peny-
impanan untuk masa depan, akhirnya menggantikan standar CD-ROM
teknologi di PC rumah dan sistem hiburan rumah.
1998 Microsoft merilis sistem operasi Windows 98. Dilihat terutama se-
bagai upgrade ke Windows 95, Windows 98 yang lebih dapat diandalkan
dan kurang rentan terhadap crash. Peningkatan ini juga menawarkan -
tur terkait internet, termasuk built-in salinan dari Internet Explorer Web
Browser. Netscape mengumumkan bahwa ia akan posting kode sumber un-
tuk 5,0 Navigator web browser di Internet. Ini adalah langkah besar dalam
perangkat lunak open source gerakan. Departemen Kehakiman memper-
luas tindakan melawan Microsoft, mencoba untuk memblokir peluncuran
Windows 98, kecuali jika Microsoft setuju untuk menghapus Jelajahi In-
ternet menelusuri dari sistem operasional. Microsoft melawan kembali
dan sebuah pengadilan yang panjang dimulai di pengadilan federal, se-
bagai upaya pemerintah untuk membuktikan bahwa Microsoft berusaha
menahan pesaing, seperti Netscape. Intel merilis dua versi baru dari Pen-
tium II populer chip. Pentium II Celeron menawarkan kinerja lebih lam-
bat dibandingkan PII standar, tetapi ditujukan untuk $ 1.000-dan-kurang
pasar PC, yang dengan cepat merangkul chip ini. Pada ujung yang tinggi,
Pentium II Xeon ini dirancang untuk digunakan dalam workstation berkin-
erja tinggi dan sistem server, dan ini adalah harga yang sesuai. Kedua
chip Intel meningkatkan pangsa pasar, mencapai lebih vertikal lebih dalam
pasar. Apple Computer merilis iMac yang berwarna-warni, sebuah semua-
dalam-satu sistem yang ditujukan untuk pasar anak muda. Sistem ringan
yang kecil tur prosesor G3 baru, yang performa lebih baik dari Pentium
II berbasis PC dalam banyak hal. IMac hanya menggunakan koneksi USB,
memaksa banyak pengguna untuk membeli adapter untuk sistem periferal,
dan komputer tidak menyertakan sebuah
oppy disk drive. Protokol Inter-
net yang baru, versi 6 (IPv6), rancangan standar dilepaskan oleh Internet
Engineering Task Force.
4 Sejarah Perkembangan Mikroprosesor
Mikroprosesor adalah sebuah chip (IC) yang bekerja dengan program. Fungsi
Mikroprosesor adalah sebagai pengontrol atau pengolah utama dalam suatu
rangkaian elektronik. Mikroprosesor biasa disebut juga CPU (Central Process-
ing Unit).
Cara kerja sebuah Mikroprosesor diarahkan oleh suatu program dalam
kode-kode bahasa mesin yang telah dimasukkan terlebih dahulu ke dalam sebuah
memori. Di dalam Mikroprosesor minimal terdiri dari rangkaian digital, register,
pengolah logika aritmatika, rangkaian sekuensial.
Berawal di tahun 1936, Konrad Zuse mengembangkan komputer Z1 yang
merupakan komputer pertama yang dapat di program secara bebas. Tonggak
sejarah berlanjut di Hardvard pada tahun 1944, Howard Aiken and Grace Hop-
per mengembangkan Harvard Mark I Computer. Akhirnya komputer ENIAC
1 yang terdiri dari 20,000 tabung elektronik memenuhi ruangan yang cukup
besar dibuat oleh John Presper Eckert and John W. Mauchly di tahun 1946.
Di masa perang dunia ke dua tersebut, konsep prosesor di kembangkan dengan
mengandalkan tabung elektronik yang membutuhkan ruang yang besar.
Dengan di temukannya transistor di tahun 1947 di Bell Labs, Amerika
Serikat, dan kemudian rangkaian terintegrasi yang dikenal sebagai chip di tahun
1958 oleh Jack Kilby dan Robert Noyce, dunia komputer mengalami perkemban-
gan yang amat sangat pesat karena dimungkinkan mengemas demikian banyak
sakelar dalam sebuah keping silikon yang kecil seluas beberapa milimeter persegi.
Otak sebuah komputer biasanya dikenal sebagai pemroses data (prosesor), karena
bentuknya yang kecil lebih sering di sebut sebagai prosesor mikro, atau mikro-
prosesor. Faggin, Ho dan Mazor dari Intel di tahun 1971 mengembangkan mikro-
prosesor pertama di dunia, dan diberi kode Intel 4004. Pada saat itu, Intel 4004
masih belum memasuki dunia komputer desktop. Komputer mikro Apple I,
II, TRS 80 mulai bermunculan di tahun 1976-77-an, dengan memory 64Kbyte,
monitor televisi sederhana, penemuan jenius yang berawal dari garasi ternyata
dikemudian hari akan menyapu bersih konsep-konsep komputer mainframe yang
waktu itu di monopoli oleh IBM. Intel dengan prosesor mikro Intel 8088 bekerjasama
dengan IBM mengem
bangkan IBM PC/XT di tahun 1981. Di tahun yang sama (1981), Microsoft
mengembangkan sistem operasi MS-DOS untuk mengawaki IBM PC/XT terse-
but. Salah satu terobosan terbesar yang dilakukan oleh IBM adalah membuka
seluruh rangkaian-nya di manual komputer tersebut. Akibatnya banyak sekali
perusahaan-perusahaan yang menjiplak IBM PC/XT yang di kemudian hari di
kenal sebagai komputer jangkrik.
Tahun 1982, Intel 80286 yang dikenal sebagai 286 mulai mempertahankan
sebuah tradisi untuk dapat menjalankan perangkat lunak yang di tulis untuk
prosesor generasi sebelumnya. Dalam waktu 6 tahun setelah di keluarkan 286,
diperkirakan ada 16 juta komputer kelas 286 di seluruh dunia. Pada tahun
1985, dikeluarkan Intel 386 dengan 275.000 transistor memiliki kekuatan 100
kali lebih cepat daripada Intel 4004 si mikroprosesor pertama di dunia.
Di tahun 90-an, tepatnya 1993 dunia mulai di banjiri generasi prosesor
kelas Pentium yang memungkinkan pemrosesan data real-time seperti suara,
gambar, video secara cepat. Pentium merupakan standar bagi komputer di
rumah-rumah. Di tahun 1997 Intel Pentium II dengan 7.5 juta transistor betul-
betul mengubah dunia dengan kemampuan multimedia-nya. Pengguna kom-
puter dapat dengan mudah mengirimkan gambar, suara, video melalui jaringan
komputer.
Untuk pengguna biasa yang tidak membutuhkan kemampuan sekelas
Pentium II, dikembangkan kelas prosesor Celeron di tahun 1999. Ditahun yang
sama (1999), Pentium III dikembangkan dengan teknologi rangkaian terintegrasi
yang sangat halus 0.25 mikro meter. Perkembangan terakhir kelas Pentium
tampaknya mendekati titik puncaknya pada tahun 2000 dengan Pentium 4 den-
gan 42 juta transistor yang mempunyai kecepatan hingga 1.5 GHz, bandingkan
dengan Intel 4004 yang kecepatannya hanya 108.000 Hz.
Intel di tahun 2001 mengembangkan keluarga prosesor baru kelas Itanium
yang di arahkan untuk server di perusahaan. Kelas prosesor ini bekerja secara
paralel untuk memenuhi kebutuhan perusahaan untuk transaksi e-commerce,
database yang besar, rancang bangun menggunakan komputer dan banyak lagi.
5 Istilah Umum pada Mikrokomputer
1. Bit 
Bit merupakan singkatan dari binary digit. Bit direpresentasikan dengan
nilai 0 dan 1. Ukuran bit pada komputer menunjukkan jumlah bit yang
dapat diproses. Sebagai contoh, sebuah komputer 32bit dapat memproses
kata sebanyak 32 bit.
2. Arithmetic Logic Unit
Arithmetic logic unit (ALU) adalah sirkuit digital dimana dapat melakukan
operasi arimatika dan logika di dua n-bit kata digital. Nilai n dapat berupa
4, 8, 16, 32 atau 64. Sebuah grup bit dinamakan kata (words) digital.
Operasi yang dilakukan ALU adalah pejumlahan, pengurangan, AND,
OR, dan perbandingan dua dua n-bit kata digital. Ukuran ALU dide n-
isikanoleh ukuran komputer. Misalnya, sebuah komputer 32-bit memiliki
ALU sebanyak 32-bit.
3. Address
Address, adalah sebuah pola dengan nilai 1 dan 0, yang merepresentasikan
lokasi spesi k dari sebuah memori atau perangkat input-output.
4. ROM & RAM
Read-only memory (ROM) adalah media penyimpanan kata digital di-
mana kontennya bersifat permanen ketika di program. ROM bersifat
nonvolatile, maka konten di dalam ROM akan tetap eksis meskipun tidak
ada aliran listrik. Random access memory (RAM) adalah media penyim-
panan kata digital yang tidak hanya dapat membaca isi konten, namun
dapat mengubah isi konten pada address tertentu. RAM bersifat volatile,
maka dibutuhkan aliran listrik untuk menyimpan konten.
5. Register
Register dapat ditinjau sebagai media penyimpanan yang volatile untuk
beberapa bit. Bit ini akan diatur ke dalam register secara bersamaan atau
sekuensial dari kanan ke kiri, atau kiri ke kanan, 1 bit pada satu satuan
waktu.
6. Bus
Bus diartikan sebagai serangkaian konduktor atau kabel dengan jumlah
tertentu, yang diorganisaskan untuk menyediakan layanan komunikasi an-
tar elemen yang berbeda-beda di dalam sistem microcomputer. Normal-
nya sebuah micoprocessor memiliki sebuah address bus, data bus dan con-
trol bus. Instruksi dari memory dan data menuju/dari memory biasanya
ditransfer melalui data bus.
7. Instruction Set
Instruction set dari sebuah mikroprosessor adalah daftar perintah yang
didesain untuk dieksekusi. Instruksi yang umum adalah ADD, SUB-
TRACT dan STORE. Jika sebuah mikroprosessor mempunyai alokasi 3 bit
12
untuk merepresentasikan instruksi, maka mikroprosessor akan mengenali
maksimum 23 atau 8 instruksi yang berbeda.
8. Clock
Microcomputer membutuhkan sinkronisasi terhadap semua komponen pen-
dudukungnya, ini dapat dijalankan dengan bantuan clock atau timing cir-
cuits.
9. Chip
Chip adalah sebuah paket integrated circuit (IC) yang mengandung sirkuit
digital.
10. Gate
Gate atau gerbang adalah operator logika seperti AND, OR dan NOT.
11. Speed Power Product
Speed power product (SPP) adalah ukuran performa dari gerbang logika
(logic gate), satuannya adalah picojoule (pJ). SPP didapat dari perkalian
antara kecepatan (nS) dan power dissipation atau pemborosan energi
(mW) pada sebuah gerbang (gate).

Jumat, 16 Januari 2015

Tugas Soft Skill PKN

Apakah Indonesia mampu menjadi masyarakat yang madani?

          Masyarakat Madani sendiri merupakan masyarakat yang sejahtera, damai, adil, dan makmur. Masyarakat madani juga adalah masyarakat yang beradab, menjunjung tinggi nilai-nilai kemanusiaan, yang maju dalam penguasaan ilmu pengetahuan, dan teknologi, tidak adanya perselisihan satu sama lain, sebuah masyarakat yang memiliki kestabilan baik fisik maupun rohani. Masyarakat Madani adalah contoh masyarakat yang dicita-citakan semua masyarakat.  Sekarang kembali ke Indonesia sendiri apa masyarakat Indonesia dapat menjadi masyarakat Madani?
          Setiap negara sebenarnya mampu dan bisa menjadi masyarakat madani termasuk Indonesia, asalkan adanya peran bersama antar masyarakat dan juga pemerintahan.  Dimana masyarakat harus bisa saling percaya satu sama lain, memiliki jiwa tanggung jawab, kebersamaan dan kesetiaan untuk bisa bersama membangun negara, memiliki jiwa sosial untuk tidak menutup sebelah mata melihat sesamanya kekurangan atau tertimpa musibah saling gotong royong bersama.  Menyeimbangkan antara hak dan kewajiban agar sesuai dengan apa yang ada. Tidak melebihkan hak daripada kewajiban ataupun sebaliknya. Karena masyarakat sekarang hanya banyak menuntut hak-haknya tanpa ada kewajiban kepada negara, yang diantaranya bisa kita lihat banyak masyarakat yang tidak mengikuti peraturan hanya berupa membuang sampah ditempatnya. Ini sangat tidak sesuai dengan tanggung jawabnya, dimana sebagai masyarakat harusnya ikut menjaga kebersihan lingkungan bukan malah membuang sampah sembarangan yang bahkan sampai ke sungai-sungai. Akibatnya ketika musim hujan sungai pun meluap karena tertumpuk sampah dan banjir, tapi entah kenapa masyarakat malah menyalahkan pemerintah yang sudah menyiapkan tempat sampah, atau TPA yang mencukupi. Ini berarti kesadaran masyarakat untuk menjalankan kewajibannya masih kurang. Dengan pendidikan baik yang berupa pendidikan secara ilmu eksak, dan sains juga pendidikan akhlak yang baik akan bisa membangun generasi penerus yang dapat menjadikan negara ini menjadi negara madani.
Ada salah satu ciri negara madani yaitu Damai dan toleran, artinya masing-masing elemen masyarakat, baik secara individu maupun secara kelompok menghormati pihak lain secara adil dan tidak mencampuri urusan pribadi pihak lain yang telah diberikan oleh Allah SWT sebagai kebebasan manusia dan tidak merasa terganggu oleh aktivitas pihak lain yang berbeda tersebut.
Masyarakat Indonesia saat ini menurut saya masih banyak adanya bersitegang satu sama lain. Yang menjadikan adanya konflik-konflik diantara beberapa pihak. Biasanya juga masyarakat jadi terpecah belah karena adanya provokator-provokator yang tidak bertanggung jawab sehingga timbulnya kebencian masyarakat satu sama lain. Inilah yang harus kita waspadai bersama agar tidak terjadi perpecahan dimasyarakt, dengan tidak mempercayai hal-hal yang tidak pasti asal-usulnya, juga dengan memperkuat tali persaudaraan bersama untuk menangkis hal-hal seperti itu bersama.
Peran masyarakat disini tidak akan sempurna tanpa adanya peran pemerintahan sebagai pengatur aparatur negara. Dan menciptakan peraturan yang berbasis membangun negara juga untuk melindungi masyarakat bersama. Pemerintah juga harus melengkapi program-program pembangunan yang didominasi oleh negara dengan program-program pembangunan yang berbasis masyarakat. Tanpa adanya peran bersama kedua belah pihak tidak mungkin adanya masyarakat madani. Karena banyak sekali hal-hal berupa tantangan dan rintangan yang menghalangi negara ini untuk bisa menjadi masyarakat yang menjadi dambaan semua masyarakat. Indonesia bisa jika bersama merangkul sesama untuk menjadi negara ini dan masyarakat ini menjadi masyarakat yang madani.



Selasa, 25 November 2014

Cita-cita luhur bangsa Indonesia

Tugas PKN : Cita-Cita Luhur Bangsa Indonesia

            Indonesia, bumi pertiwi yang indah dan permai. Zamrud khatulistiwa dengan segala keindahan alam dan lautannya. Puluhan tahun Indonesia telah merdeka dengan menghadapi berbagai rintangan zaman. Sebagai negara yang besar tentu saja Indonesia mempunyai cita-cita luhur yang ingin diwujudkan untuk kesejahteraan dan kebahagiaan bersama penduduk Indonesia sendiri.
Dapat kita lihat salah satunya pada potongan alinea pembukaan UUD 1945 salah satunya.
            “Dan perjuangan pergerakan kemerdekaan Indonesia telah sampailah kepada saat yang berbahagia dengan selamat sentosa mengantarkan rakyat Indonesia ke depan pintu gerbang kemerdekaan negara Indonesia, yang merdeka, bersatu, berdaulat adil dan makmur.”
            Setiap negara menginginkan agar penduduknya merdeka dari segala penindasan dan penjajahan, bersatu bersama keselarasan dan kemakmuran yang haqiqi.
“Kemudian daripada itu untuk membentuk suatu pemerintahan negara Indonesia yang melindungi segenap bangsa Indonesia dan seluruh tumpah darah Indonesia dan untuk memajukan kesejahteran umum, mencerdaskan kehidupan bangsa dan ikut melaksanakan ketertiban dunia yang berdasarkan kemerdekaan, perdamaian abadi dan keadilan sosial maka disusunlah kemerdekaan kebangsaan Indonesia itu dalam suatu susunan negara Republik Indonesia yang terbentuk dalam suatu susunan negara Republik Indonesia yang berkedaulatan rakyat dengan berdasar kepada:
1.      Ketuhanan Yang Maha Esa, 2. Kemanusiaan yang adil dan beradab, 3. Persatuan Indonesia, 4. Kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan dalam permusyawaratan perwakilan, 5. Serta dengan mewujudkan suatu keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia".
Kalau kita bisa lihat beberapa hal yang tertulis dalam UUD 45 sepertinya sudah terwujud. Namun tahukah kalian kalau kita masih jauh dari semua itu? Banyaknya kelaparan yang terjadi di beberapa daerah Indonesia membuktikan Kurangnya pangan untuk kebutuhan sehari-hari rakyat yang menyebabkan kelaparan dimana-mana. Bahkan gizi buruk bagi balita yang menderitanya. dan ini biasanya terjadi di daerah terpencil ataupun di kawasan yang masyarakatnya masuk dalam kawasan kurang mampu. Inikah yang disebut kesejahteraan? Disaat para pejabat yang mengaku sebagai wakil rakyat dapat tersenyum melihat kesulitan bagi warganya dan makan dengan makanan yang lezat dan tercukupi tanpa harus khawatir memikirkan bagaimana mereka akan makan esok harinya. Angka pengangguran yang terus meningkat dari tahun ke tahun dengan lapangan kerja yang sedikit membuat tingkat kemiskinan ikut meningkat.
            Dimana keadilan kini tak berdiri tegak membela yang benar membuat rakyat kecil semakin menderita. Seorang koruptor yang mengambil dan merampas hak rakyat hanya dipenjarakan 1 atau 2 tahun, sedangkan seorang nenek yang mengambil satu buah pepaya harus dihukum 15 tahun. Apa ini keadilan? Kita semua, setiap individu, perorangan dalam hatinya ingin mendapatkan kehidupan yang layak dan berkecukupan,  serta kehidupan yang layak bbagi sesama, bersosialisasi tanpa ada batasan lapisan-lapsan yang membatasi si kaya dan miskin. Kita semua sama sebagai warga Indonesia para penerus Indonesia yang melanjutkan kemerdekaan yang telah berhasil dicapai oleh para pejuang sebelum kita.
            Pendidikan, seperti yang Ki Hajar Dewantara pesankan bahwa setiap anak berhak mendapatkan pendidikan setinggi mungkin untuk dapat menjadi penerus bangsa yang akan membawa bangsa kepada kemajuan bersama. Yang saat ini masih jauh dari kata baik. Di pelosok daerah pendidikan masih belum tersebar merata, anak-anak yang ingin bersekolah benar-benar harus berusaha menuju ke sekolah mereka yang letaknya sangat jauh dari tempat mereka tinggal. Berbagai jalanan, medan yang curam bahkan sungai yang sangat luas harus mereka lalui hanya untuk bisa belajar dan mendapatkan pendidikan. Jikalau kita lihat, mereka semua mempunyai semangat yang besar dalam menggapai cita-citanya tanpa berkeluh kesah dan tetap berusaha menggapai cita-cita mereka. Sangat berbeda dengan keadaan anak-anak di daerah perkotaan mereka dapat bersekolah dengan mudahnya tanpa harus melewati jalan-jalan yang sangat berbahaya dengan kemudahan transportasi dan lainnya,  tapi yang sangat disayangkan terkadang dapat dilihat juga ada anak-anak yang disaat jam pelajaran mereka malah berada di luar sekolah, jalanan bahkan bisa dilihat sedang nongkorng di jalanan. Yang lebih parah seringnya terjadi tawuran antar pelajar sekolah. Inikah pendidikan Indonesia yang diimpikan Bapak Pendidikan kita?  

            Sekali lagi kita merenung bersama kapan kita bisa mencapai apa yang kita impikan bersama untuk negara kita ini? Dimana kedamaian dan ketentraman, anak-anak yang dapat bersekolah dengan riangnya, wajah ibu-ibu yang senang melihat buah hati mereka dapat tercukupi gizinya sehingga dapat menjadi anak yang sehat dan ceria. Kebersamaan bergotong royong antar sesama yang kuat tanpa melihat jabatan, agama, suku, ras, dan budaya. Sebagian itu semua memang telah kita capai tapi sekali lagi itu semua masih sebagian. Karena itu semua masih jauh dari apa yang cita-cita luhur Indonesia dan kita harapkan bersama. Kita bisa dan mampu jika kita bersama. Karena itu marilah kita bersama untuk bisa membangun Indonesia menjadi lebih baik. 

Sabtu, 08 Desember 2012

Serdadu Semut Hitam (Laki-laki berbaju hitam)


*Serdadu Semut Hitam*

(Under Progress in writing :))
Aku sangat terkejut ktika suara keras dua antukan benda diadu shingga membuatku terbangun dri tidur lelapku yg hnya 5 jam kutaksir , dan kulihat Toni sdang smangat’a membangunkanku dgn panci dan centong yg dipukul2’a.
“Aduuuhh...Kamu itu sdng pa sih?! Ganggu orang tidur ja”, kataku dngn msh mengantuk.
“Bangun, Hoooiiii... sudah jm brapa ni? Ktnya mw ke rmh paman dan bibimu? Kita sudah stngh jalan nih,” kata Toni sdkit marah.
Kata2 Toni mengingatkanku akan perjalanan yg kami lewati kmarin, mlalui jalan terjal dan pedesaan menggunakan speda yg kami pakai. Kami berlima Toni, Andrew, Susan, Jane dan aku sendiri berspeda dri kotaku menuju pedesaan Humberwich tmpt dmna paman dan bibiku tinggal. Dsna kami akan menyelesaikan tugas dri sekolah tntang observasi alam dan mnghabiskan liburan sekolah. Tmpt dmna paman dan bibiku tnggal memang msh brupa pedesaan dan dikelilingi hutan2 yg msih hijau, jadi tugas observasi alam memang cocok dikerjakan dsna... Saat aku sdng teringat2 perjalanan kmarin, Toni kmbali memukul panci’a dan mengagetkan ku lgi.
“Hayoooo..., bengong aja tar kya ayam tetangga loh.. bengong...bengong...tau2... BENG!!”, kata Toni smbil meledek, dan mengagetkan ku.
“Iya, aku bangun... Ngmng2 mna yg lain?” kataku smbil keluar dri tenda yg kami buat kmarin untk istirahat semalam.
“Tuuuh... lgi pda masak sma benah2 yg perempuan, tp klw si Andrew lg nyari kyu bkar”, kta Toni smbil menunjuk kdua temanku yg perempuan. Kedua tmanku yg perempuan ini memang pling rajin dan trampil klw masak. Terbukti kmarin saat makan malam kami kekenyangan krna santapan nikmat buatan mreka.
Aku pun kluar dan mnarik napas panjang2 dan “HUUUAAAAHHH....”, nafasku yg msh bau krna blum sikat gig mnyebar kemana2... otomatis kdua tmanku yg perempuan menyeletuk
“Iiihhhh... Bau Naga...” kata mereka brdua smbil mnutup mulut.
“Sudah, prgi cuci muka dan sikat gigi sna, tar klamaan dsini pda pingsan smua lg...”, kata Susan.
Akupun segera mngambil sikat gig dri tas dan mnuju sungai yg tdk jauh dri tmpt kami berkemah. Saat ku masukan tanganku ke air rasa dingin merambat ke sluruh tubuhku . Mbbrrrr..., dan saat aku membasuh ke mukaku rasa dingin lbh menyeruak lagi.
Memang berkemah di pedesaan sngat menyenangkan, Udara segar dan suara yg sunyi bisa  menenangkan hati yg gundah... tidak salah aku memilih menghabiskan liburan sekolah di rumah pamn dan bibiku ini. Tp saat sdng asiknya aku mnyikat gigi, aku mlihat seseorang lelaki membuang kantong hitam ke sungai... kupikir2, mungkin orang iseng kali... setelah selesai aku sgera kembali ke kemah dan sudah bsa kulihat makanan tlah siap untk dimakan. Walau itu berupa sup kentang dan sgelas besar susu yg kami bwa dri kota. Krena kami sudah lapar, makanan itu lgnsng kami makan dngn lahap. Tiba2 Toni tertawa sendiri, aku pun bingung dan langsung brtanya,”Da pa sih Ton? Gila kali ya ketawa sendiri?”.
                “Itu liat aja si Jane, minum susu ampe blepotan kya anak kecil aja,” ktanya smbl tertawa.
Dan yg lain pun ikut tertawa saat mlihat mulut Jane blepotan krna susu... karna malu Jane lngsng mengelap bkas susu yg da di mulut’a. Kira2 skitar jam 10an kami mlanjutkan perjalanan. Melewati jalan setapak, menyusuri tepian sungai, dan singgah di sbuah toko untk membeli perbekalan tmbahan. Perjalanan ckup melelahkan hingga tiba2 saat kami melewati jalan berbatu, Susan terjatuh dri sepeda. Untung’a hnya lecet dan memar sja, jdi tdk perlu khawatir lgi pula rumah paman dan bibiku sdh tdk jauh lagi, jd bsa diobati dsna. Sesampainya dsna paman dan bibi tlah menanti...
“Paman-bibi apa kbr?” kataku smbl bersalaman dngn mereka diikuti teman2ku.
                “Kenalkan ini teman2ku yg memakai topi ni Toni... yg memakai baju merah ini Edward... ini Susan... dan yg rada centil ini Jane”, tp saat aku memperkenalkan Jane kaki ku diinjak oleh’a, spontan sja aku berteriak,”Aawww...?!” kataku smbl kesakitan. Jane pun hanya tersenyum smbil cemberut ketus kpda ku... karna klakuan kami berdua paman, bibi dan teman2 ku pun hnya bisa tertawa...
                “Ya, sudah istirahat sja dlu, nanti bibi siapkan makan siang”, kata bibiku lembut.
                “Iya, bi trima ksh... tp klw boleh kami mw mnta beberapa makanan dan slimut tebal untk berkemah di hutan dekat sni, skaligus menyelesaikkan tugas sekolah,” kataku pda bibi.
                “Ya sudah, nanti bibi siapkan. Tp kalian makan siang dlu ya”,  kata bibiku lg.
                “Baik bi... trima ksh tp klw bsa jgn lupa kue pai’a ya klw ada”, celetuk Edward.
Aku pun langsung menyenggol edward krena malu akan perkataan’a, tp untung’a bibi hnya tersenyum sambil kmbali ke dapur. Saat kami sdng asik mengobrol dtng sepupuku menaiki kuda’a dri pasar.
                “Hai, Endy sudah lma tdk berjumpa ya... kenalkan ini teman2ku “, kataku smbil satu persatu temanku bersalaman dngnn’a.
                “Aku Jane Dolores” kta Jane smbil tersenyum malu pda Endy sepupuku
                “Mulai dah centil’a keluar” ktaku meledek Jane.
Jane menoleh ke arah ku smbil menyungutkan mulut’a. Endy pun membalas senyuman Jane sehingga membuat muka Jane tmbh merah sperti tomat. Kami pun hnya bisa tertawa mlihat muka Jane... Singkat cerita, stelah kami makan siang, kami langsung pergi ke hutan terdekat... Dlm perjalanan Jane berkata pdaku,” Knapa sih kamu enggak prnah bilang klw punya sepupu yg ganteng kya gitu”
                “Klw aku kasih tau ke kamu, bisa2 kamu naksir sma sepepuku”, kataku sambil menoleh ke Jane.
                “Ya...Mw gmna lg, emang aku udah naksir sma sepupumu kok”, kata Jane malu2.
                “Nah... tuh kan, bru aja di bilangin... beneran naksir kan”, kataku.
                “Sudahlah nma’a jg perempuan, liat yg ganteng dikit pasti terpikat”, kata Susan menyela.
                “Alah... emang kmu kga kya gtu Sus? Yg di skolah itu yg di kelas sebelah ampe kamu kejar2 Cuma mw mnta nomor telpon itu, gmna?” kata Jane meledek Susan.
                “Itu kan beda, Jane... aku mnta nomor’a bwt tanya tugas sma pelajaran”, kata Susan mengelak.
                “Masa?” balas Jane lebih meledek Susan.
                “Woiii...Udah donk ini bukan debat pilkada, kita kesini mw liburan sma selesain tugas sekolah”, kata Edward memotong.
Saat berkata sperti itu kami tlah sampai ditmpt yg cocok untk berkemah... dekat dngn sungai, tdk terlalu lebat pepohonan, dekat dngn hamparan rumput dan yg terpenting udara’a segar...
Kami pun langsung membuat dua kemah di dkt api unggun, 1 untuk laki2, dan 1 lagi untk perempuan. Ketika smua berbenah dan aku mencari kayu bakar, aku lihat seseorang yg pernah kulihat di sungai waktu itu sedang celingak-celinguk entah mw apa. Tetapi saat ku ingin hampiri dia, dia tlah pergi... aku pun lekas memberitahukan ke pda yg lain tntng lelaki misterius yg membwa kantong plastik besar berwarna hitam.
                “Apa mungkin itu hantu?”, kata Susan.
“Tidaklah, orang aku mlihat sendiri dngn mata kepalaku dia berjalan tdk melayang”, balasku.
“Orang iseng mungkin,” kata Edward berpendapat.
“Masa orang iseng di tengah hutan?”, kataku.
“Atau mungkin dia itu pembunuh yg membunuh korban’a, dan dia membuang mayat’a disini,” kata Toni.
Seketika karna perkataan Toni semua terdiam, mmikirkan dan melogikakan bhwa msk akal jga ada seorang pembunuh trus membuang mayat’a di tngh hutan. Lagi pula aku slalu melihat orang itu membawa kantung plastik. Mngkin sja itu memang kantung yg berisi mayat korban’a... Rasa dingin dan sepinya hutan makin membuat suasana sdkit mencekam. Sbenar’a benarkah lelaki misterius yg slalu mmbawa kantong hitam dngn wajah yg terlihat menyeramkan  adlh seorang pembunuh?
>>> Bersambung...<<<